«С каждым годом игроки становятся более требовательными к проекту», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2025 года

«С каждым годом игроки становятся более требовательными к проекту», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2025 года
16:20, января 11, 2026 Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Александром Ивановым, CEO студии Duckside Games....
Источник: app2top.ru
 
 

Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Количество инсталлов в жанре idle tycoon серьезно упало  где-то на 20%,  Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2024 года

«Количество инсталлов в жанре idle tycoon серьезно упало — где-то на 20%», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Александром Ива …

Наука и Технологии 08:20, января 12, 2025 | app2top.ru
Сократили количество переработок в 20 раз,  Александр Любченко из Kosmos Games об итогах 2024 года

«Сократили количество переработок в 20 раз», — Александр Любченко из Kosmos Games об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Александром Л …

Наука и Технологии 00:20, января 3, 2025 | app2top.ru
Многократно возрос запрос на Playable Ads,  Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2025 года

«Многократно возрос запрос на Playable Ads», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Константином Ивановым, бренд …

Наука и Технологии 16:20, января 11, 2026 | app2top.ru
Решили пройти геймдев на сложности кошмар,  Петр Костенко из Divovision Games об итогах 2025 года

«Решили пройти геймдев на сложности кошмар», — Петр Костенко из Divovision Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Петром Костенко, сооснователем и программистом студии Divovision G …

Наука и Технологии 16:20, января 13, 2026 | app2top.ru
Сейчас самое лучшее время для небольших студий,  Стас Старых из Brigada Games об итогах 2025 года

«Сейчас самое лучшее время для небольших студий», — Стас Старых из Brigada Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз побеседовали со Стасом Старых, CEO и соос …

Наука и Технологии 16:20, января 11, 2026 | app2top.ru
Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать,  Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года

«Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года Пока к нам подбирается Новый год, мы продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми командами. На очереди — интервью с MidHard Games. Мы поговорили с …

Наука и Технологии 16:20, декабря 30, 2025 | app2top.ru
Наша студия почти удвоилась в размере,  Никита Харламов и Диана Коркина из Top App Games об итогах 2025 года

«Наша студия почти удвоилась в размере», — Никита Харламов и Диана Коркина из Top App Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. На очереди — интервью с топ-менеджерами Top App Games: CMO Никитой Харламовым …

Наука и Технологии 16:20, февраля 2, 2026 | app2top.ru
Если вы не закрылись, то это уже признак успеха,  Александр Шурша из SunStrike об итогах 2025 года

«Если вы не закрылись, то это уже признак успеха», — Александр Шурша из SunStrike об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с руководителем аутсорс-студи …

Наука и Технологии 16:20, февраля 2, 2026 | app2top.ru